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Alle's über Game's erfahren! - gothic monster 3
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hier monster zu gothic2 die nacht des raben
Monster |
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Monster |
Trophäe |
Anzahl |
Stufe |
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Dämon |
1 Dämonenherz |
10 |
50 schwer - sehr schwer
(500 XP) |
Angriff: |
Klauen |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 250, Ge 250, Ma 200, Le 500 |
Rüstung: |
stumpf:175, scharf:175, stich:175, feuer:175, magie:175, wirbel:175 |
Die Dämonen sind furchteinflössende Gegner und nicht zu unterschätzen! Ein Angriff ihrer mächtiger Klauen kann so manches Heldenleben frühzeitig beenden. Auf jeden Fall mit sehr starken Nah- oder Fernkampfwaffen angreifen... und nicht vor der 20.-25. Stufe
Feinde: Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke. |
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Dämonenlord |
1 Dämonenherz |
2 |
60 sehr schwer
(600 XP) |
Angriff: |
Klauen |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 300, Ge 300, Ma 200, Le 600 |
Rüstung: |
stumpf:200, scharf:200, stich:200, feuer:200, magie:200, wirbel:200 |
siehe Dämon |
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Eisdrache (Finkregh) |
2 Drachenblut
1 Herz
12 Drachenschuppen |
1 |
600 extrem schwer
(6000 XP) |
Angriff: |
Feuerball |
Sichtweite: |
175% |
Werte: |
St 150, Ge 100, Ma 1000, Le 1000 |
Rüstung: |
stumpf:180, scharf:180, stich:180, feuer:180, magie:180, wirbel:180 |
Der Eisdrache ist der mächtigste der 4 Drachen im Minental. Man sollte sich vor seinem Feueratem in Acht nehmen, da dieser den Helden meist weit nach hinten schleudert. Ansonsten gilt: Den Drachen im Nahkampf stetig bedrängen und wenn er wegfliegt sofort hinterher! Für Fernkämpfer gilt: Den Feuerbällen ausweichen und schießen was das Zeug hält... :-)
Doch Vorsicht, jeder Drache kann sich regenerieren.
Feinde: Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke. |
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Eisgolem |
1 Herz eines Eisgolems |
11 |
45 schwer
(450 XP) |
Angriff: |
Eisblock |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 225, Ge 225, Ma 100, Le 450 |
Rüstung: |
stumpf:110, scharf:160, stich:210, feuer:160, magie:160, wirbel:160 |
Vorsicht bei diesen üblen Geschöpfen! Wenn sie den Helden erst einmal in einen kühlen Eisblock verwandelt haben, ist es meist schon zu spät... *RIP* Deshalb: Den Eisblockgeschossen unbedingt ausweichen und den Golem in den Nahkampf verwickeln, wo er seinen Eisblock nicht mehr anwendet.
Feinde: Minecrawler. |
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Feuerdrache (Feomathar, Minental) |
2 Drachenblut
1 Herz
12 Drachenschuppen |
1 |
500 extrem schwer
(5000 XP) |
Angriff: |
Feuerball |
Sichtweite: |
175% |
Werte: |
St 140, Ge 100, Ma 1000, Le 1000 |
Rüstung: |
stumpf:170, scharf:170, stich:170, feuer:170, magie:170, wirbel:170 |
Siehe Eisdrache. |
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Feuerdrache (Feodaron, Irdorath) |
2 Drachenblut
1 Herz
12 Drachenschuppen |
1 |
500 extrem schwer
(5000 XP) |
Angriff: |
Feuerball |
Sichtweite: |
175% |
Werte: |
St 140, Ge 100, Ma 1000, Le 1000 |
Rüstung: |
stumpf:170, scharf:170, stich:170, feuer:170, magie:170, wirbel:170 |
Siehe Eisdrache. |
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Feuergolem |
1 Herz eines Feuergolems |
3 |
40 schwer
(400 XP) |
Angriff: |
Feuerball |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 200, Ge 200, Ma 100, Le 400 |
Rüstung: |
stumpf:100, scharf:150, stich:200, feuer:150, magie:150, wirbel:150 |
Auch bei diesem Golem gilt: Vorsicht! Sein Feuerball verbrennt den Spieler für längere Zeit (meist tödlich) und seine Nahkampfattacke schleudert den Helden zurück, nur um sofort wieder mit Feuerbällen zu attackieren... deshalb möglichst mit weitreichenden Waffen angreifen (Zweihänder) und genau dann zuschlagen, wenn der Golem zum Schlag ausholt und somit nicht parieren kann. |
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Feuerteufel |
keine |
6 |
30 mittelschwer-schwer
(300 XP) |
Angriff: |
körperlicher Angriff |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 150, Ge 150, Ma 0, Le 300 |
Rüstung: |
stumpf:150, scharf:150, stich:200, feuer:150, magie:75, wirbel:150 |
Diese ewig brennenden Geschöpfe tragen die Kraft eines Schattenläufers in sich; allerdings sind sie noch besser gegen Angriffe gepanzert.
Feinde: Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke. |
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Harpie |
keine |
18 |
18 mittelschwer
(180 XP) |
Angriff: |
Krallen |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 90, Ge 90, Ma 100, Le 180 |
Rüstung: |
stumpf:90, scharf:90, stich:40, feuer:90, magie:0, wirbel:90 |
Harpien sind geflügelte Wesen, die im Nahkampf nicht so leicht zu besiegen sind, da sie meist außerhalb der Reichweite fliegen. Am besten mit Fernkampf bekämpfen und zurückweichen, wenn die Harpie ihren Angriff fliegt! Mit zunehmendem Level und zunehmender Waffenstärke sind diese Gegner aber kein Problem.
Feinde: Goblin Skelett, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, untote Orks. |
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Höhlentroll |
1 Fell
2 Hauer |
1 |
50 schwer-sehr schwer
(500 XP) |
Angriff: |
Faust |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 100, Ge 100, Ma 0, Le 500 |
Rüstung: |
stumpf:125, scharf:125, stich:-, feuer:125, magie:250, wirbel:- |
Diesen Troll findet man nur auf Irdorath. Er ist genauso zu besiegen, wie der schwarze Troll.
Feinde: Goblin Skelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
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Irrlicht |
keine |
6 |
6 leicht-mittelschwer
(60 XP) |
Angriff: |
Magie |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 20, Ge 20, Ma 100, Le 40 |
Rüstung: |
stumpf:0, scharf:0, stich:0, feuer:0, magie:0, wirbel:0 |
Irrlichter sind nicht als ernstzunehmende Gegner anzusehen! Sie sind eher lästig für Nahkämpfer und ein gefundenes Fressen für Bogenschützen. Im Nahkampf kann es allerdings einige Zeit dauern bis man sie trifft und verletzt. Also: Bogen raus und: Feuer!
Feinde: Goblin Skelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
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magischer Golem |
keine |
1 |
(0 XP) |
Angriff: |
Schlag |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 185, Ge 125, Ma 100, Le 250 |
Rüstung: |
stumpf:-, scharf:-, stich:-, feuer:-, magie:-, wirbel:- |
Der magische Golem ist ein Quest-Gegner. Man kann ihn eigentlich nur mit dem Heiligen Hammer besiegen.
Aber man kann den Magischen Golem auch durch einen beschworenen Golem töten lassen oder man verkleinert ihn mit "Monster schrumpfen" und tötet ihn mit einem normalen Schwert. |
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Schattenläufer |
1 Horn
2 Fleisch
1 Fell
4 Krallen
2 Zähne |
16 (Paladin/Miliz/Feuermagier/Novize)
17 (Söldner/Drachenjäger) |
30 mittelschwer - schwer
(300 XP) |
Angriff: |
körperlicher Angriff |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 150, Ge 150, Ma 0, Le 300 |
Rüstung: |
stumpf:125, scharf:125, stich:75, feuer:125, magie:20, wirbel:125 |
Schattenläufer sind erst ab Stufe 15-20 als Gegner zu empfehlen. Vorher wäre es blanker Selbstmord! Eine gute Rüstung (schw. Milizrüstung zum Beispiel) wäre auch zu empfehlen.
Feinde: Goblin Skelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, Orks aller Art. |
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schwarzer Troll |
4 Hauer
1 Fell |
1 |
100 sehr schwer
(1000 XP) |
Angriff: |
Pranke |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 200, Ge 200, Ma 0, Le 1000 |
Rüstung: |
stumpf:150, scharf:150, stich:-, feuer:150, magie:300, wirbel:- |
Der schwarze Troll ist eine furchteinflößende Bestie bei der man es sich gut überlegen sollte, ob man sie angreift oder nicht! Zwar gibt es einige Taktiken mit denen man den schwarzen Troll sogar mit niedrigem Level und schlechter Waffe/Rüstung besiegen kann, allerdings ist das dem normalen Spieler nicht zu empfehlen. Der Spieler sollte sich die Langsamkeit des Trolls ausnutzen und so einen gezielten Schlag ausführen und sich danach sofort wieder zurückziehen nur um danach die nächste Attacke zu landen! Man sollte es tunlichst vermeiden von den großen Pranken des Trolls zerschmettert zu werden!!!
Feinde: Goblin Skelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
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Steindrache (Pedrakhan) |
2 Drachenblut
1 Herz
12 Drachenschuppen |
1 |
400 extrem schwer
(4000 XP) |
Angriff: |
Feuerball |
Sichtweite: |
175% |
Werte: |
St 130, Ge 100, Ma 1000, Le 1000 |
Rüstung: |
stumpf:160, scharf:160, stich:160, feuer:160, magie:160, wirbel:160 |
siehe Eisdrache. |
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Steingolem |
1 Herz eines Steingolems |
10 |
25 mittelschwer-schwer
(250 XP) |
Angriff: |
Schlag |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 125, Ge 125, Ma 100, Le 250 |
Rüstung: |
stumpf:50, scharf:100, stich:150, feuer:100, magie:100, wirbel:100 |
Steingolems sind die harmlosesten Golems, aber dennoch nicht zu verachten! Im Prinzip sind sie aber genauso so zu besiegen wie die anderen Golems auch, nur mit dem Unterschied, dass sie weder Eisgeschosse noch Feuerbälle schmeißen! |
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Steinwächter |
keine |
42 |
18 mittelschwer
(180 XP) |
Angriff: |
Schlag |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 90, Ge 90, Ma 0, Le 180 |
Rüstung: |
stumpf:40, scharf:90, stich:140, feuer:90, magie:90, wirbel:90 |
Die Steinwächter sind Bewacher der Steinkreise in Khorinis. Außerdem findet man sie in den Herrenhäusern und im Adanos Tempel. Mit stumpfen Waffen sind sie recht schnell zu besiegen. Aber man kann auch andere Waffen gegen sie benutzen.
Feinde: Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke. |
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Sumpfdrache (Pandrodor) |
2 Drachenblut
1 Herz
12 Drachenschuppen |
1 |
300 extrem schwer
(3000 XP) |
Angriff: |
Feuerball |
Sichtweite: |
175% |
Werte: |
St 120, Ge 100, Ma 1000, Le 1000 |
Rüstung: |
stumpf:150, scharf:150, stich:150, feuer:150, magie:150, wirbel:150 |
siehe Eisdrache. |
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Sumpfgolem |
keine |
16 |
25 mittelschwer-schwer
(250 XP) |
Angriff: |
Schlag |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 125, Ge 125, Ma 0, Le 250 |
Rüstung: |
stumpf:125, scharf:125, stich:250, feuer:125, magie:125, wirbel:125 |
Tunlichst nicht mit einem Baum verwechseln sollte man diese Geschöpfe aus dem Sumpf. Obwohl sie nicht so stark sind wie ihre Kollegen aus Stein, Eis und Feuer, können sie auch sehr gut zuhauen. Wenn es doch mal passiert, am besten mit stumpfen Waffen (Keulen, Hämmer...) gegenhalten.
Feinde: Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke. |
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Sumpfhai |
1 Haut
1 Zahn |
28 |
24 mittelschwer
(240 XP) |
Angriff: |
Biss |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 120, Ge 120, Ma 0, Le 240 |
Rüstung: |
stumpf:100, scharf:100, stich:100, feuer:100, magie:0, wirbel:100 |
Sumpfhaie sind formidable Nahkämpfer! Mir ihrem kräftigen Biss können sie schon mal ein großes Stück aus dem Helden herausbeißen! Aber auch hier gilt: schnelle links-rechts-Kombinationen sind des Sumpfhais Tod.
Feinde: Goblin Skelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
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Sumpfhai (Quest) |
1 Haut
1 Zahn |
3 |
20 mittelschwer
(200 XP) |
Angriff: |
Biss |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 100, Ge 120, Ma 0, Le 200 |
Rüstung: |
stumpf:100, scharf:100, stich:100, feuer:100, magie:0, wirbel:100 |
Diese Sumpfhaie sind Questgegner, die man mit Logan jagen soll.
Feinde: Goblin Skelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
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Troll |
1 Fell
2 Hauer |
13 |
50 schwer-sehr schwer
(500 XP) |
Angriff: |
Faust |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 100, Ge 100, Ma 0, Le 500 |
Rüstung: |
stumpf:125, scharf:125, stich:-, feuer:125, magie:250, wirbel:- |
Bei Trollen funktioniert die gleiche Taktik wie bei dem schwarzen Troll, nur dass sie leichter zu besiegen sind.
Feinde: Goblin Skelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
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Rassen |
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Monster |
Trophäe |
Anzahl |
Stufe |
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Echsenmensch |
keine |
127 (Paladin/Magier)
203 (Drachenjäger) |
35 schwer
(350 XP) |
Angriff: |
Echsenschwert |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 130, Ge 130, Ma 0, Le 260 |
Rüstung: |
stumpf:130, scharf:130, stich:130, feuer:130, magie:65, wirbel:130 |
Echsenmenschen sind die Dienerrasse der Drachen und im Nahkampf nicht zu missachten. Ab Level 20-25 sollten sie aber ein Kinderspiel sein! Aber aufpassen: Meist sind es 3 oder mehr Echsenmenschen auf einmal, und der fokussierte EM blockt häufig, während die anderen zuschlagen. Also lieber einmal mehr zurückweiche als einmal zuwenig!
Feinde: Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläufer, Bluthund, Schattenläuferskelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, untote Orks. |
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Goblin |
keine |
39 |
4 leicht
40 XP) |
Angriff: |
Schwerer Ast |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 20, Ge 20, Ma 0, Le 20 |
Rüstung: |
stumpf:20, scharf:20, stich:20, feuer:20, magie:0, wirbel:20 |
Goblins sind einzeln leichte Beute, doch meist treten sie in Gruppen auf... und dann werden sie dem unerfahrenen Helden schnell zum Verhängnis. Also vorher gut überlegen. Goblins können nur schwer bis überhaupt nicht von ihren Artgenossen fortgelockt werden. Deswegen sollte man zu anfangs eine sichere Position wählen und sie per Fernkampf erledigen. Ansonsten mit einer etwas besseren Waffe und ein wenig Glück, kann man recht schnell auch 3-5 Goblins erlegen.
Feinde: Goblin Skelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Lurker, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Snapper, Razor, Drachensnapper, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
|
 |
Goblinkrieger |
keine |
26 |
15 leicht-mittelschwer
(150 XP) |
Angriff: |
rostiges Schwert oder rostige Axt |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 75, Ge 75, Ma 0, Le 75 |
Rüstung: |
stumpf:75, scharf:75, stich:75, feuer:75, magie:0, wirbel:75 |
Am Anfang trifft man in Goblingruppen nur wenige Anhänger der stärksten Goblinart an. Später allerdings wird man auf Gruppen treffen, die nur aus diesen bestehen. Obwohl sie meist in Gruppen angreifen, dürften sie nach kurzer Zeit kein Problem mehr darstellen.
Feinde: Goblin Skelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Lurker, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Snapper, Razor, Drachensnapper, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
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Hosh Pak |
keine |
1 |
35 schwer
(350 XP) |
Angriff: |
Leichte Orkaxt |
Sichtweite: |
125% |
Werte: |
St 100, Ge 170, Ma 100, Le 350 |
Rüstung: |
stumpf:130, scharf:130, stich:130, feuer:130, magie:65, wirbel:130 |
Hosh Pak ist ein Ork Schamane und kann wie diese besiegt werden. Er ist außerdem ein Quest-Gegner.
Feinde: Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläufer, Bluthund, Schattenläuferskelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, untote Orks. |
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junger Goblin |
keine |
11 |
3 leicht
(30 XP) |
Angriff: |
Schwerer Ast |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 5, Ge 5, Ma 0, Le 20 |
Rüstung: |
stumpf:0, scharf:0, stich:0, feuer:0, magie:0, wirbel:0 |
Diese Goblins trifft man am Wasserfall nahe Xardas Turm und in der Höhle zu Lester. Sie sind leicht zu besiegen.
Feinde: Goblin Skelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Lurker, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Snapper, Razor, Drachensnapper, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
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Ork Elite |
keine |
75 |
45 schwer
(450 XP) |
Angriff: |
orkisches Kriegsschwert
brutale Orkaxt (nur auf Irdorath) |
Sichtweite: |
125% |
Werte: |
St 125, Ge 225, Ma 0, Le 450 |
Rüstung: |
stumpf:160, scharf:160, stich:160, feuer:160, magie:100, wirbel:160 |
Die orkischen Elitekrieger sind schon eine harte Nuss! Meist reichen 2-3 Treffer, um einen guten Kämpfer zu Boden schicken! Deshalb gilt: entweder schnelle links-rechts-Kombinationen oder blocken der Schläge im richtigen Moment, um dann sofort danach blitzschnell zurückzuschlagen und so dem Ork den Garaus zu machen.
Feinde: Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläufer, Bluthund, Schattenläuferskelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, untote Orks. |
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Ork Krieger leicht |
keine |
223 Orks gesamt (Magier)
229 Orks gesamt (Drachenjäger)
264 Orks gesamt (Paladin) |
30 mittelschwer - schwer
(300 XP) |
Angriff: |
mittlere oder schwere Orkaxt |
Sichtweite: |
125% |
Werte: |
St 100, Ge 150, Ma 0, Le 300 |
Rüstung: |
stumpf:150, scharf:150, stich:150, feuer:150, magie:20, wirbel:150 |
sind nicht so stark wie die Elite-Krieger, aber dennoch nicht zu verachten! Ab Level 15-20 gut zu bezwingen.
Feinde: Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläufer, Bluthund, Schattenläuferskelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, untote Orks. |
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Ork Krieger mittel |
keine |
223 Orks gesamt (Magier)
229 Orks gesamt (Drachenjäger)
264 Orks gesamt (Paladin) |
30 mittelschwer - schwer
(300 XP) |
Angriff: |
mittlere oder schwere Orkaxt |
Sichtweite: |
125% |
Werte: |
St 100, Ge 150, Ma 0, Le 300 |
Rüstung: |
stumpf:150, scharf:150, stich:150, feuer:150, magie:20, wirbel:150 |
siehe Orkkrieger, leicht |
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Ork Krieger schwer |
keine |
223 Orks gesamt (Magier)
229 Orks gesamt (Drachenjäger)
264 Orks gesamt (Paladin) |
30 mittelschwer - schwer
(300 XP) |
Angriff: |
mittlere oder schwere Orkaxt |
Sichtweite: |
125% |
Werte: |
St 100, Ge 150, Ma 0, Le 300 |
Rüstung: |
stumpf:150, scharf:150, stich:150, feuer:150, magie:20, wirbel:150 |
siehe Orkkrieger, leicht |
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Ork Schamane |
keine |
39 |
35 schwer
(350 XP) |
Angriff: |
Leichte Orkaxt |
Sichtweite: |
125% |
Werte: |
St 100, Ge 100, Ma 100, Le 350 |
Rüstung: |
stumpf:130, scharf:130, stich:130, feuer:130, magie:65, wirbel:130 |
Die Schamanen der Orks sind in Verbindung mit Ork-Kriegern gefährlich, da sie den Helden unentwegt mit Feuerbällen rösten. Es ist also ratsam diese Gesellen zu isolieren oder vorher ihre Gefolgschaft wegzulocken. Andererseits sind die Schamanen mit ausreichendem Feuerschutz kein Problem mehr. Einfach auf sie zulaufen, ihren Feuerbällen ausweichen und sie in den Nahkampf verwickeln!
Feinde: Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläufer, Bluthund, Schattenläuferskelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, untote Orks. |
|
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orkischer Kriegsherr |
keine |
1 (Drachenjäger/Magier)
22 (Paladin) |
45 schwer - sehr schwer
(450 XP) |
Angriff: |
brutale Orkaxt |
Sichtweite: |
125% |
Werte: |
St 125, Ge 225, Ma 0, Le 450 |
Rüstung: |
stumpf:160, scharf:160, stich:160, feuer:160, magie:100, wirbel:160 |
siehe Ork-Elite.
Feinde: Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläufer, Bluthund, Schattenläuferskelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, untote Orks. |
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orkischer Oberst (Khorinis) |
keine |
1 (nur Paladin) |
45 schwer
(450 XP) |
Angriff: |
Schlachtaxt |
Sichtweite: |
125% |
Werte: |
St 140, Ge 120, Ma 0, Le 400 |
Rüstung: |
stumpf:160, scharf:160, stich:160, feuer:160, magie:100, wirbel:160 |
Der orkische Oberst ist noch ein klein wenig stärker als die Ork-Elite-Krieger. Aber für einen erfahrenen Nahkämpfer kein Problem! Diesen Oberst kann man nur als Paladin im Zuge der Quest Die Horden der orkischen Elitekrieger antreffen.
Feinde: Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläufer, Bluthund, Schattenläuferskelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, untote Orks. |
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orkischer Oberst (Irdorath) |
keine |
1 |
45 schwer
(450 XP) |
Angriff: |
Brutale Orkaxt |
Sichtweite: |
125% |
Werte: |
St 150, Ge 150, Ma 0, Le 450 |
Rüstung: |
stumpf:160, scharf:160, stich:160, feuer:160, magie:100, wirbel:160 |
Der orkische Oberst ist noch ein klein wenig stärker als die Ork-Elite-Krieger. Aber für einen erfahrenen Nahkämpfer kein Problem!
Feinde: Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläufer, Bluthund, Schattenläuferskelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, untote Orks. |
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Ork Späher |
keine |
1 |
15 leicht-mittelschwer
(150 XP) |
Angriff: |
leichte Orkaxt |
Sichtweite: |
125% |
Werte: |
St 75, Ge 75, Ma 0, Le 150 |
Rüstung: |
stumpf:75, scharf:75, stich:75, feuer:75, magie:20, wirbel:75 |
Ork Späher sind die schwächsten Orks. Allerdings sollte man schon Level 15 sein um diesen Gegner zu bezwingen. G2-Veteranen schaffen es natürlich schon früher!
Feinde: Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläufer, Bluthund, Schattenläuferskelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, untote Orks. |
|
 |
Schlüsselmeister |
keine |
1 |
30 mittelschwer-schwer
(300 XP) |
Angriff: |
diverse Magie |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 125, Ge 125, Ma 1000, Le 400 |
Rüstung: |
stumpf:130, scharf:130, stich:130, feuer:65, magie:65, wirbel:0 |
Den Schlüsselmeister trifft man auf Irdorath. Ihn kann man ähnlich wie die Suchenden bekämpfen.
Feinde: Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Bluthund, Schattenläufer. |
|
 |
schwarzer Goblin |
keine |
85 |
8 leicht-mittelschwer
(80 XP) |
Angriff: |
schwerer Ast |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 40, Ge 40, Ma 0, Le 40 |
Rüstung: |
stumpf:40, scharf:40, stich:40, feuer:40, magie:0, wirbel:40 |
Diese Goblins sind die stärkeren Vettern der normalen Goblins. Auch sie treten meist zu mehreren in Erscheinung, stellen aber nur für Anfänger eine ernste Gefahr da! Für jeden über der 5.-8. Stufe sollten diese Gegner kein Problem darstellen!
Feinde: Goblin Skelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Lurker, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Snapper, Razor, Drachensnapper, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
|
 |
Schwarzmagier |
keine |
1 |
60 sehr schwer
(600 XP) |
Angriff: |
Schrei der Toten |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 200, Ge 200, Ma 1000, Le 760 |
Rüstung: |
stumpf:100, scharf:100, stich:100, feuer:50, magie:50, wirbel:0 |
Auf den Schwarzmagie trifft man kurz vor Schluss. Er ist der letzte Gegner vor dem untoten Drachen. Ihn sollte man mit Fernkampf oder Magie bekämpfen, da er den Spruch 'Schrei der Toten' verwendet, der ziemlich stark ist.
Feinde: Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Bluthund, Schattenläufer. |
|
 |
Suchender |
keine |
60 (Drachenjäger/Paladin)
111 (Magier) |
30 mittelschwer-schwer
(300 XP) |
Angriff: |
diverse Magie |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 125, Ge 125, Ma 1000, Le 400 |
Rüstung: |
stumpf:130, scharf:130, stich:130, feuer:65, magie:65, wirbel:0 |
Die Suchenden sind am besten im Fernkampf zu besiegen, da dann ihre verfluchende Eigenschaft nicht zum Tragen kommt! Also brauch sich der Fernkämpfer darüber keine Sorgen machen! Der Nahkämpfer dagegen sollte schon mal einen entfluchenden Trank bei Pyrokar vorbestellen.
Feinde: Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Bluthund, Schattenläufer. |
|
Tiere |
|
Monster |
Trophäe |
Anzahl |
Stufe |
 |
Blutfliege |
2 Flügel
1 Stachel |
152 |
4 leicht
(40 XP) |
Angriff: |
Stachel |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 20, Ge 20, Ma 0, Le 40 |
Rüstung: |
stumpf:20, scharf:20, stich:20, feuer:20, magie:0, wirbel:20 |
Leicht zu besiegende Gegner. Am besten drauf zu laufen, Schlag nach vorne und dann schnelle links/rechts Kombinationen.
Feinde: Goblin Skelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
|
 |
Bluthund |
4 Krallen
2 Zähne |
4 |
22 mittelschwer
(220 XP) |
Angriff: |
körperlicher Angriff |
Sichtweite: |
150% |
Werte: |
St 90, Ge 90, Ma 0, Le 180 |
Rüstung: |
stumpf:90, scharf:90, stich:40, feuer:90, magie:0, wirbel:90 |
Der Bluthund ist eine dem Schattenläufer sehr ähnliche Tierart. Ebenso wie dieser, ist er - hat er einmal die Witterung seiner Beute aufgenommen - kaum mehr abzuschütteln. Er ist jedoch im Ödland ansässig und nicht ganz so stark. Trotzdem ein ernst zu nehmender Gegner, obwohl er nur als Einzelgänger vorkommt.
Feinde: Goblin Skelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, Orks aller Art. |
|
 |
Beisser |
2 Fleisch |
14 |
12 leicht-mittelschwer
(120 XP) |
Angriff: |
Biss |
Sichtweite: |
150% |
Werte: |
St 60, Ge 60, Ma 0, Le 120 |
Rüstung: |
stumpf:60, scharf:60, stich:60, feuer:60, magie:0, wirbel:60 |
Es ist kaum zu übersehen, dass sich die Orks diese Ödlandtiere als Haustiere halten. Sie sind klein, recht schwach und geben viel Fleisch ab. Man sollte es aber nicht dazu kommen lassen, dass man vor ihnen weglaufen muss, denn sie sind sehr schnell.
Feinde: Goblin Skelett, Wölfe, Eiswolf, Keiler, Warg, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Snapper, Razor, Drachensnapper, Schattenläufer, Bluthund, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
|
 |
Drachensnapper |
4 Krallen
2 Hörner
2 Zähne
1 Haut eines Reptils |
96 |
40 schwer
(400 XP) |
Angriff: |
Biss |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 200, Ge 200, Ma 0 , Le 400 |
Rüstung: |
stumpf:150, scharf:150, stich:150, feuer:150, magie:0, wirbel:150 |
Drachensnapper sind die von den Drachen veränderte Form des gemeinen Snappers. Sie sind entweder in kleinen Rudeln oder als Anführer eines Snapperrudels zu finden. Ihre Schnelligkeit und ihre Fähigkeit zu töten, sind stark ausgeprägt. Sie sollten nur von Helden gejagt werden, die über eine ausreichende Rüstung und Waffen verfügen und mit normalen Snappern gut fertigwerden. DS lassen sich selten bis gar nicht von ihrem Rudel trennen. Greift einer an, tun es die anderen auch! Also Vorsicht!
Feinde: Goblin Skelett, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, untote Orks. |
|
 |
Eiswolf |
1 Fell
2 Zähne
1 Fleisch |
24 |
15 leicht-mittelschwer
(150 XP) |
Angriff: |
Biss |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 150, Ge 150, Ma 0, Le 300 |
Rüstung: |
stumpf:150, scharf:150, stich:100, feuer:150, magie:0, wirbel:150 |
Der im Eis beheimatete Wolf ist etwas stärker als sein Verwandter aus den wärmeren Gefilden, gleicht ihm aber sonst weitgehend.
Feinde: Goblin Skelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
|
 |
Fangheuschrecke |
1 Kopf der Fangheuschrecke |
38 |
15 leicht-mittelschwer
(150 XP) |
Angriff: |
Zange |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 75, Ge 75, Ma 0, Le 150 |
Rüstung: |
stumpf:75, scharf:75, stich:75, feuer:75, magie:0, wirbel:75 |
Die Fangheuschrecke ist ebenso wie der Feldräuber oder der Minecrawler ein riesiges Insekt und besitzt ein ähnliches Gruppenverhalten. Allerdings fühlt es sich auf Grünflächen oder sonstigen freien, weitläufigen Plätzen heimisch. Die Fangheuschrecke ist stärker als ihre Verwandten, aber trotzdem kein wirkliches Problem.
Feinde: Goblin Skelett, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
|
 |
Feldräuber |
1 Feldräuberzangen |
103 (Drachenjäger/Magier)
110 (Paladin) |
8 leicht-mittelschwer
(80 XP) |
Angriff: |
körperlicher Angriff |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 40, Ge 40, Ma 0, Le 80 |
Rüstung: |
stumpf:40, scharf:40, stich:40, feuer:40, magie:0, wirbel:40 |
Feldräuber sind recht einfach zu besiegen. Man sollte sie zu Anfang einzeln weglocken und mit schnellen Link-Rechts-Kombos zu Boden strecken. Später - mit der richtigen Ausrüstung - kann man sie dann getrost in der Gruppe angreifen... allerdings nicht mehr als 3 auf einmal, es sei denn, man hat schon eine schwere Rüstung oder einen guten Waffen-Skill.
Feinde: Goblin Skelett, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, untote Orks. |
|
 |
Feuerwaran |
1 Feuerzunge
3 Krallen
1 Haut eines Reptils |
34 |
30 mittelschwer-schwer
(300 XP) |
Angriff: |
Feueratem |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 150, Ge 150, Ma 0, Le 300 |
Rüstung: |
stumpf:150, scharf:150, stich:150, feuer:150, magie:0, wirbel:150 |
Diese Abart der gewöhnlichen Warane ist besonders für Nahkämpfer eine ernste Bedrohung für ihr Leben, da ihr Feueratem den Helden zu Asche verbrennt. Deshalb sollte man es sich gut überlegen einen oder mehrere Feuerwarane im Nahkampf anzugreifen. Es empfiehlt sich eher Fernkampf oder Magie!
Feinde: Goblin Skelett, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, untote Orks. |
|
 |
Fleischwanze |
1 Wanzenfleisch |
48 |
1 sehr leicht
(10 XP) |
Angriff: |
keine |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 1, Ge 1, Ma 0, Le 10 |
Rüstung: |
stumpf:0, scharf:0, stich:0, feuer:0, magie:0, wirbel:0 |
Fleischwanzen sind neben den Schafen die ungefährlichsten Tiere. Mit einem Hieb (oder auch mehreren) sind sie schnell hinüber. |
|
 |
Graslandscavenger |
1 Fleisch |
15 |
12 leicht-mittelschwer
(120 XP) |
Angriff: |
Schnabel |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 60, Ge 60, Ma 0, Le 120 |
Rüstung: |
stumpf:60, scharf:60, stich:10, feuer:60, magie:0, wirbel:60 |
Sie sind meist auf weitläufigen, saftigen Wiesen anzutreffen; die Graslandscavenger. Und zwar meist nicht allein. Obwohl sie stärker sind, als ihre überall anzutreffenden Verwandten, sind sie keine wirkliche Bedrohung für gut gerüstete Abenteurer.
Feinde: Goblin Skelett, Wölfe, Eiswolf, Keiler, Warg, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Snapper, Razor, Drachensnapper, Schattenläufer, Bluthund, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
|
 |
junger Feldräuber |
1 Feldräuberzangen |
4 |
2 leicht
(20 XP) |
Angriff: |
körperlicher Angriff |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 10, Ge 10, Ma 0, Le 20 |
Rüstung: |
stumpf:10, scharf:10, stich:10, feuer:10, magie:0, wirbel:10 |
siehe Feldräuber! Allerdings sind diese hier noch leichter zu besiegen!
Feinde: Goblin Skelett, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, untote Orks. |
|
 |
junger Feldräuber |
1 Feldräuberzangen |
2 |
4 leicht
(40 XP) |
Angriff: |
körperlicher Angriff |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 10, Ge 10, Ma 0, Le 20 |
Rüstung: |
stumpf:10, scharf:10, stich:10, feuer:10, magie:0, wirbel:10 |
siehe Feldräuber! Allerdings sind diese hier noch leichter zu besiegen!
Feinde: Goblin Skelett, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, untote Orks. |
|
 |
junge Riesenratte |
1 Fleisch |
5 |
3 leicht
(30 XP) |
Angriff: |
Biss |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 5, Ge 5, Ma 0, Le 10 |
Rüstung: |
stumpf:5, scharf:5, stich:5, feuer:5, magie:0, wirbel:5 |
siehe Riesenratte. |
|
 |
junger Wolf |
1 Fell
2 Zähne
1 Fleisch |
24 |
3 leicht
(30 XP) |
Angriff: |
Biss |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 10, Ge 10, Ma 0, Le 20 |
Rüstung: |
stumpf:10, scharf:10, stich:0, feuer:10, magie:0, wirbel:10 |
siehe Wolf.
Feinde: Goblin Skelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
|
 |
Keiler |
1 Fleisch
1 Fell |
25 |
6 leicht-mittelschwer
(60 XP) |
Angriff: |
Hörner |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 50, Ge 50, Ma 0, Le 100 |
Rüstung: |
stumpf:50, scharf:50, stich:0, feuer:50, magie:0, wirbel:50 |
Der auf Grünflächen oder im tiefen Wald anzutreffende Keiler hat einer scharfen Klinge kaum etwas entgegenzusetzen. Noch nicht so starke Abenteurer sollten sich aber fernhalten; denn hat ein Keiler die Verfolgung aufgenommen, WIRD er dich einholen.
Feinde: Goblin Skelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
|
 |
kleine Blutfliege |
1 Stachel
2 Flügel |
6 |
3 leicht
(30 XP) |
Angriff: |
Stachel |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 5, Ge 5, Ma 0, Le 20 |
Rüstung: |
stumpf:0, scharf:0, stich:0, feuer:0, magie:0, wirbel:20 |
siehe Blutfliege.
Feinde: Goblin Skelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
|
 |
Lurker |
1 Haut
1 Klaue |
78 |
12 leicht-mittelschwer
(120 XP) |
Angriff: |
Klaue |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 60, Ge 60, Ma 0, Le 120 |
Rüstung: |
stumpf:60, scharf:60, stich:60, feuer:20, magie:0, wirbel:60 |
Lurker sind zu Anfang noch sehr gefährlich für den Helden, da sie mit ihrem Schlag großen Schaden anrichten! Später hingegen sind sie eine gute EXP-Quelle! Einfach den Lurker herankommen lassen und seinen Angriff dann mit einer schnellen links-rechts-Kombination unterbrechen!
Feinde: Goblin Skelett, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, untote Orks. |
|
 |
Minecrawler |
1 Minecrawlerzangen
1 Crawlerplatte |
47 |
12 leicht - mittelschwer
(120 XP) |
Angriff: |
Zange |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 60, Ge 60, Ma 0, Le 120 |
Rüstung: |
stumpf:60, scharf:60, stich:60, feuer:60, magie:0, wirbel:60 |
Minecrawler sind recht einfache Gegner, sofern man eine ordentliche Rüstung sein Eigen nennt. Allerdings ist es schwer ohne Verwundung aus einem Kampf mit einem (oder mehreren) Minecrawler zu kommen. Denn meistens trifft ein Minecrawler zumindest einmal den Helden. Deshalb sollte man sie nur dann angreifen, wenn man über ausreichend Heiltränke verfügt!
Feinde: Goblin Skelett, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
|
 |
Minecrawler Warrior |
1 Minecrawlerzangen
2 Crawlerplatten |
24 |
18 mittelschwer
(180 XP) |
Angriff: |
Zange |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 90, Ge 90, Ma 0, Le 180 |
Rüstung: |
stumpf:90, scharf:90, stich:90, feuer:90, magie:0, wirbel:90 |
Bei den MC-Warriors sollte man auf Fernkampf verzichten! Sie bewegen sich sehr schnell und machen einen Bogenschützen im Nu nieder. Also lieber den MC-Warrior im Nahkampf unablässig bedrängen bis er seine Deckung aufgibt!
Feinde: Goblin Skelett, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
|
 |
Molerat |
1 Fleisch |
31 |
5 leicht
(50 XP) |
Angriff: |
Biss |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 25, Ge 25, Ma 0, Le 50 |
Rüstung: |
stumpf:25, scharf:25, stich:25, feuer:25, magie:0, wirbel:25 |
Molerats sind im Kampf leicht zu besiegen. Entweder mit Bogen/Armbrust erschießen, oder im Nahkampf auf sie zustürmen, Schlag nach vorne und dann gleich links-rechts-Kombinationen. Das überlebt der kleine Wühler in den seltensten Fällen.
Feinde: Goblin Skelett, Wölfe, Eiswolf, Warg, Keiler, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Snapper, Razor, Drachensnapper, Schattenläufer, Bluthund, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
|
 |
Razor |
2 Krallen
2 Zähne
1 Haut eines Reptils |
11 |
22 mittelschwer
(220 XP) |
Angriff: |
Biss |
Sichtweite: |
150% |
Werte: |
St 90, Ge 90, Ma 0, Le 180 |
Rüstung: |
stumpf:90, scharf:90, stich:90, feuer:90, magie:0, wirbel:90 |
Diese in der Steppe lebenden Tiere sind eine Mischung aus Beisser und Snapper. Wenn man gegen Razor kämpfen muss, sollte man versuchen, nicht gleich das ganze Rudel anzulocken.
Feinde: Goblin Skelett, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, untote Orks. |
|
 |
Riesenratte |
1 Fleisch |
71 |
3 leicht
(30 XP) |
Angriff: |
Biss |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 15, Ge 15, Ma 0, Le 30 |
Rüstung: |
stumpf:15, scharf:15, stich:0, feuer:15, magie:0, wirbel:15 |
Riesenratten sollten am besten mit schnellen links-rechts-Kombinationen attackiert werden. Bei mehreren Riesenratten auf die erstbeste zustürmen, niederstrecken und sich sofort den anderen Ratten zuwenden und diese mit l-r-Kombos beharken! Damit sollten auch 3-4 Riesenratten kein Problem mehr darstellen.
Feinde: Goblin Skelett, Wölfe, Eiswolf, Warg, Keiler, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Snapper, Razor, Drachensnapper, Schattenläufer, Bluthund, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
|
 |
Scavenger |
1 Fleisch |
76 |
7 leicht-mittelschwer
(70 XP) |
Angriff: |
Schnabel |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 35, Ge 35, Ma 0, Le 70 |
Rüstung: |
stumpf:35, scharf:35, stich:0, feuer:35, magie:0, wirbel:35 |
Scavenger treten häufig in Gruppen auf. Deswegen ist es vorteilhaft sie einzeln wegzulocken und dann zu bekämpfen. Ansonsten sind sie nur für Anfänger (Level 1-5) wirklich gefährlich.
Feinde: Goblin Skelett, Wölfe, Eiswolf, Keiler, Warg, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Snapper, Razor, Drachensnapper, Schattenläufer, Bluthund, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
|
 |
Schaf |
1 Fleisch
1 Schafsfell |
-- |
1 sehr leicht
(10 XP) |
Angriff: |
keine |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 5, Ge 5, Ma 0, Le 10 |
Rüstung: |
stumpf:0, scharf:0, stich:0, feuer:0, magie:0, wirbel:0 |
Schafe sind keine Gegner. Sie dienen nur als Exp.quelle oder einer Quest. Man findet sie eigentlich auf jedem Hof.
Feinde: Goblin Skelett, Wölfe, Eiswolf, Warg, Keiler, Snapper, Razor, Drachensnapper, Schattenläufer, Bluthund, Harpie, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
|
 |
schnaubende Kreatur |
4 Krallen
2 Hörner
2 Zähne
1 Haut eines Reptils |
1 |
40 schwer
(400 XP) |
Angriff: |
Biss |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 200, Ge 200, Ma 0 , Le 400 |
Rüstung: |
stumpf:150, scharf:150, stich:150, feuer:150, magie:0, wirbel:150 |
Dieser Drachensnapper ist ein Quest-Gegner. Bei ihm sollte man die gleiche Taktik wie bei normalen Drachensnappern anwenden.
Feinde: Goblin Skelett, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, untote Orks. |
|
 |
schwarzer Wolf |
1 Fell
2 Zähne
1 Fleisch |
1 |
6 leicht-mittelschwer
(60 XP) |
Angriff: |
Biss |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 15, Ge 20, Ma 0, Le 120 |
Rüstung: |
stumpf:12, scharf:12, stich:12, feuer:12, magie:12, wirbel:12 |
Siehe Wolf. Ist ein Quest-Gegner. (nur Novize)
Feinde: Goblin Skelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
|
 |
Snapper |
2 Krallen
2 Zähne
1 Haut eines Reptils |
97 |
12 leicht-mittelschwer
(120 XP) |
Angriff: |
Biss |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 60, Ge 60, Ma 0, Le 120 |
Rüstung: |
stumpf:60, scharf:60, stich:60, feuer:60, magie:0, wirbel:60 |
Snapper sind geschickte Jäger, die gerne im Rudel agieren. Alleine sind Snapper keine allzuschweren Gegner, aber im Rudel zu dritt oder mehr werden sie zu einer ernsten Bedrohung, die ein Abenteurer nur mit einer mittelschweren Rüstung (mittl. Söldnerrüstung z.B.) angreifen sollte. Fernkampf lohnt sich nur, wenn eine ausreichend geschützte Stelle gewählt wird, da Snapper in wenigen Augenblicken die Distanz zwischen sich und dem Schützen überbrücken und somit der Abenteurer zu einer leichten Beute für sie wird.
Feinde: Goblin Skelett, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, untote Orks. |
|
 |
Snapper Rudelführer |
2 Krallen
2 Zähne
1 Haut eines Reptils |
1 |
12 leicht-mittelschwer
(120 XP) |
Angriff: |
Biss |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 60, Ge 60, Ma 0, Le 160 |
Rüstung: |
stumpf:30, scharf:30, stich:20, feuer:0, magie:0, wirbel:30 |
siehe Snapper.
Ist Teil der Quest 'Snapperjagd' und 'Snapperkrallen'. |
|
 |
Sumpfgasdrohne |
keine |
34 |
10 leicht-mittelschwer
(100 XP) |
Angriff: |
Biss |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 50, Ge 50, Ma 0, Le 100 |
Rüstung: |
stumpf:50, scharf:50, stich:0, feuer:50, magie:0, wirbel:50 |
Obwohl sie nur auf eine verhältnismäßig schwache Säureattacke zurückgreifen können, sollten sich vor allem Nahkämpfer vor diesen im Sumpf herumschwirrenden Tieren in Acht nehmen. Sie explodieren bei ihrem Ableben in einer tödlichen Giftwolke, so dass man sie lieber aus der Entfernung aufs Korn nehmen sollte.
Feinde: Goblin Skelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
|
 |
Sumpfratte |
2 Fleisch |
42 |
12 leicht-mittelschwer
(120 XP) |
Angriff: |
Biss |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 60, Ge 60, Ma 0, Le 120 |
Rüstung: |
stumpf:60, scharf:60, stich:10, feuer:60, magie:0, wirbel:60 |
Ähnelt in Erscheinung, Verhalten und Stärke seinen Verwandten auf dem Feld und in der Wüste. Gibt aber mehr Fleisch ab.
Feinde: Goblin Skelett, Wölfe, Eiswolf, Warg, Keiler, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Snapper, Razor, Drachensnapper, Schattenläufer, Bluthund, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
|
 |
Waran |
2 Krallen
1 Haut eines Reptils |
67 |
12 leicht-mittelschwer
(120 XP) |
Angriff: |
Biss |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 60, Ge 60, Ma 0, Le 120 |
Rüstung: |
stumpf:100, scharf:100, stich:100, feuer:100, magie:0, wirbel:100 |
Warane sind relativ leichte Gegner. Sie sind im Nah- und Fernkampf gut zu besiegen. Schnelle links-rechts-Kombinationen sind zu empfehlen.
Feinde: Goblin Skelett, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, untote Orks. |
|
 |
Warg |
1 Fell
2 Zähne
1 Fleisch |
114 |
30 mittelschwer-schwer
(300 XP) |
Angriff: |
Biss |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 150, Ge 150, Ma 0, Le 300 |
Rüstung: |
stumpf:125, scharf:125, stich:75, feuer:125, magie:0, wirbel:125 |
Rudeltier! Siehe Wolf (sind allerdings schwerer als Wölfe).
Feinde: Goblin Skelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
|
 |
Wolf |
1 Fell
2 Zähne
1 Fleisch |
79 |
6 leicht-mittelschwer
(60 XP) |
Angriff: |
Biss |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 30, Ge 30, Ma 0, Le 60 |
Rüstung: |
stumpf:30, scharf:30, stich:0, feuer:30, magie:0, wirbel:30 |
Wölfe sind leichte Gegner und schon mit niedrigem Level und schlechter Ausrüstung gut zu bezwingen! Einzige Gefahr: Greift meist im Rudel an! Links-rechts-Kombinationen mit abwechselndem nach vorne Stürmen, um die anderen Wölfe (wenn es mehrere sind) zu verwirren oder sie von ihrem Angriff abzuhalten.
Feinde: Goblin Skelett, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
|
 |
Wüstenratte |
1 Fleisch |
18 |
10 leicht-mittelschwer
(100 XP) |
Angriff: |
Biss |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 75, Ge 75, Ma 0, Le 75 |
Rüstung: |
stumpf:75, scharf:75, stich:25, feuer:75, magie:0, wirbel:75 |
Schwächer als die Sumpfratte, aber stärker als die gewöhnliche Ratte ist die besonders große, in der Wüste anzutreffende Ratte.
Feinde: Goblin Skelett, Wölfe, Eiswolf, Warg, Keiler, Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Skelette, Schattenkrieger, Zombie, Snapper, Razor, Drachensnapper, Schattenläufer, Bluthund, Schattenläuferskelett, untote Orks. |
|
Untote |
|
Monster |
Trophäe |
Anzahl |
Stufe |
 |
Goblin Skelett |
1 Goblinknochen |
40 |
15 mittelschwer
(150 XP) |
Angriff: |
Schwerer Ast |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 75, Ge 75, Ma 0, Le 75 |
Rüstung: |
stumpf:75, scharf:75, stich:150, feuer:75, magie:0, wirbel:75 |
Sind schon etwas gefährlicher als normale oder schwarze Goblins, aber die Taktik bleibt die gleiche. Nur sollte man nicht versuchen sie mit Pfeilen oder Bolzen zu attackieren. Dieser Schuss wird schnell nach hinten losgehen.
Feinde: Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke. |
|
 |
niederes Skelett |
1 Skelettknochen |
21 |
15 leicht - mittelschwer
(150 XP) |
Angriff: |
Rostiges Schwert |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 45, Ge 75, Ma 0, Le 150 |
Rüstung: |
stumpf:80, scharf:80, stich:130, feuer:80, magie:0, wirbel:80 |
Bei diesem Gegner sollte man entweder Schlagen was das Zeug hält oder eine Angriff-Blocken-Kombination benutzen. Damit kann man diese Gesellen auch schon mit niedrigem Level und schlechter Ausrüstung bezwingen.
Feinde: Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke. |
|
 |
Ravens Knecht |
keine |
6 |
20 mittelschwer
(200 XP) |
Angriff: |
körperlicher Angriff |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 100, Ge 100, Ma 100, Le 400 |
Rüstung: |
stumpf:120, scharf:120, stich:120, feuer:50, magie:0, wirbel:50 |
Ravens untote Sklaven haben eine etwas schwächere Rüstung als das stärkste Exemplar der Zombiefamilie.
Feinde: Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Snapper, Razor, Drachensnapper. |
|
 |
Schattenkrieger |
1 Skelettknochen |
7 |
40 schwer
(400 XP) |
Angriff: |
Zweihänder |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 105, Ge 100, Ma 200, Le 400 |
Rüstung: |
stumpf:200, scharf:200, stich:200, feuer:150, magie:50, wirbel:100 |
Diese Gegner sind für jeden eine Gefahr, egal welche Stufe! Mit ihren Zweihändern haben sie eine formidable Reichweite und ihr Rüstungsschutz ist auch nicht zu verachten. Nur für Magier mit Todeshauch oder gute Kämpfer!
Feinde: Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke. |
|
 |
Schattenläuferskelett |
keine |
2 |
40 schwer
(400 XP) |
Angriff: |
körperlicher Angriff |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 200, Ge 200, Ma 0, Le 400 |
Rüstung: |
stumpf:150, scharf:150, stich:200, feuer:150, magie:20, wirbel:150 |
Wer diesem Monster begegnet ohne darauf vorbereitet zu sein, der stirbt meist einen schnellen Tod! Mit einem gewaltigen Satz springt das SL-Skelett auf seine Gegner zu und lässt seiner Beute nur wenig Chancen zum Überleben. Blocken und Fernkampf scheiden aus, sodass nur mächtige Magier (mit ausreichend Mana) oder gut ausgebildete und ausgerüstete Nahkämpfer sich an diesen Gegner wagen sollten!
Feinde: Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Schattenläufer, Bluthund. |
|
 |
Schattenlord Archol |
1 Skelettknochen |
1 |
60 schwer
(600 XP) |
Angriff: |
Zweihänder |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 150, Ge 150, Ma 0, Le 400 |
Rüstung: |
stumpf:110, scharf:120, stich:1100, feuer:70, magie:70, wirbel:10 |
Ihn trifft man auf Irdorath. Man sollte ihn am besten mit Magie erledigen. Ansonsten kann man wie die Schattenkrieger töten. Aber Vorsicht - er ist gegen Pfeile und Bolzen immun.
Feinde: Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke. |
|
 |
Skelett |
1 Skelettknochen |
95
99 (wenn man Mario mit nach Irdorath nimmt) |
30 mittelschwer-schwer
(300 XP) |
Angriff: |
rostiger Zweihänder |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 100, Ge 150, Ma 0, Le 150 |
Rüstung: |
stumpf:125, scharf:125, stich:175, feuer:125, magie:0, wirbel:125 |
siehe niederes Skelett... des Weiteren zu beachten: Skelette tragen Zweihänder, deshalb ist auch ihre Reichweite ein Stück größer! Sofern man selbst also mit Einhänder kämpft, sollte man erst auf das Skelett zulaufen und schlagen oder aber den ersten Schlag blocken und dann sofort schnelle links-rechts-Kombinationen durchführen und danach wieder blocken, usw... bis das Skelett besiegt ist.
Feinde: Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke. |
|
 |
Skelettmagier |
keine |
14 |
30 mittelschwer-schwer
(300 XP) |
Angriff: |
diverse Magie |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 150, Ge 150, Ma 200, Le 300 |
Rüstung: |
stumpf:125, scharf:125, stich:175, feuer:125, magie:50, wirbel:125 |
bei den Skelettmagiern ist zu beachten, dass diese meist neue Skelette zu ihrem Schutz beschwören. Deswegen sollte man sofort auf den Skelettmagier zustürmen und ihn in Nahkampf besiegen oder schnell im Fernkampf, da sonst schnell eine Handvoll Skelette zusätzlich gegen den Helden kämpfen... und das hat schon so manchen Charakter ins Verderben gestürzt!
Feinde: Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke. |
|
 |
Sumpfleiche |
keine |
-- |
15 leicht-mittelschwer
(150 XP) |
Angriff: |
körperlicher Angriff |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 75, Ge 75, Ma 0, Le 150 |
Rüstung: |
stumpf:75, scharf:75, stich:75, feuer:75, magie:0, wirbel:75 |
Ein Zombie aus dem Sumpf; schwächer als die anderen Zombies
Feinde: Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Snapper, Razor, Drachensnapper. |
|
 |
untoter Drache |
1 Seelenstein
12 Drachenschuppen |
1 |
1000 extrem schwer
(10000 XP) |
Angriff: |
Feuerball |
Sichtweite: |
175% |
Werte: |
St 170, Ge 170, Ma 1000, Le 2000 |
Rüstung: |
stumpf:200, scharf:200, stich:200, feuer:200, magie:200, wirbel:200 |
Der Endgegner! Stärkster der Drachen! Aber mit der Ausrüstung, die der Held bis dahin automatisch haben sollte (beste Waffe/Rüstung) ist dieser Drache auch schnell bezwungen! Es gilt die gleiche Taktik wie bei den anderen Drachen! |
|
 |
untoter Ork |
keine |
2
6 (wenn man Mario nicht mit nach Irdorath nimmt) |
40 schwer
(400 XP) |
Angriff: |
mittlere Orkaxt |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 100, Ge 200, Ma 0, Le 400 |
Rüstung: |
stumpf:150, scharf:150, stich:150, feuer:150, magie:0, wirbel:150 |
untote Orkkrieger sind etwas stärker als normale Orkkrieger und anfällig gegen Zauber, die gegen Untote wirken (logischerweise)
Feinde: Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Schattenläuferskelett, Bluthund, Schattenläufer. |
|
 |
Zombie leicht |
keine |
43 Zombies
gesamt |
20 mittelschwer
(200 XP) |
Angriff: |
körperlicher Angriff |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 100, Ge 100, Ma 100, Le 400 |
Rüstung: |
stumpf:50, scharf:50, stich:50, feuer:50, magie:0, wirbel:50 |
Zombies sind langsam aber stark. Deshalb ist Schlagen und Zurückweichen eine gute Taktik bei diesen Wesen. Von Fernkampf sollte abgesehen werde, es sei denn man hat eine sehr gute Fernkampfwaffe und genug Pfeile.
Feinde: Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Snapper, Razor, Drachensnapper. |
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 |
Zombie mittel |
keine |
43 Zombies
gesamt |
20 mittelschwer
(200 XP) |
Angriff: |
körperlicher Angriff |
Sichtweite: |
75% |
Werte: |
St 100, Ge 100, Ma 100, Le 400 |
Rüstung: |
stumpf:100, scharf:100, stich:100, feuer:100, magie:50, wirbel:50 |
Gleicht den anderen Zombies; nur bei der Rüstung gibt es Unterschiede.
Feinde: Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Snapper, Razor, Drachensnapper. |
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Zombie schwer |
keine |
43 Zombies
gesamt |
20 mittelschwer
(200 XP) |
Angriff: |
körperlicher Angriff |
Sichtweite: |
100% |
Werte: |
St 100, Ge 100, Ma 100, Le 400 |
Rüstung: |
stumpf:150, scharf:150, stich:150, feuer:100, magie:50, wirbel:50 |
Gleicht den anderen Zombies; seine Rüstung ist allerdings die stärkste.
Feinde: Minecrawler, Minecrawler Warrior, Fangheuschrecke, Snapper, Razor, Drachensnapper. |
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